If you guys need an industry adviser, give me a holler. That, or I can find someone else at Kaos.<br><br>~ Andrew<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Sep 21, 2009 at 10:01 AM, Matthew Goczalk <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mgoczalk@stevens.edu">mgoczalk@stevens.edu</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Well as a new member to the SGDC, I am saddened to hear that no<br>
SourcreMod has been made so far.  I plan on lighting the spark that<br>
will create multiple SourceMods throughout my years here.<br>
<br>
First I would like you all to see the broad range that SourceMods can<br>
achieve, so I would like you to try one of my favorite mods, Dear<br>
Esther.<br>
<br>
<a href="http://www.thechineseroom.co.uk/esther.htm" target="_blank">http://www.thechineseroom.co.uk/esther.htm</a><br>
<br>
This mod is, as I recall, made by a College group in England.  We<br>
should show even them up with a skilled mod of our own.<br>
<br>
So, I would also like to know what you can contribute to any<br>
modification we make.  Of the list of skill we need:<br>
<br>
Programmers<br>
Modellers<br>
UV mappers<br>
Compilers<br>
Skinners<br>
Sound FX artists<br>
Concept artists<br>
Musicians<br>
Voices<br>
Writers<br>
Animators<br>
Publicity Managers<br>
Time<br>
<br>
I do most of my work in skinning, but I can do basic modelling and I<br>
can do UV mapping as well.<br>
<br>
I look forward to working with any team we can create, and if you do<br>
not know how to do any of those skill, try to learn one of them.<br>
<br>
Sincerely,<br>
Peach-O&#39;s<br>
_______________________________________________<br>
SGDC mailing list<br>
<a href="mailto:SGDC@lists.stevens.edu">SGDC@lists.stevens.edu</a><br>
<a href="https://lists.stevens.edu/cgi-bin/mailman/listinfo/sgdc" target="_blank">https://lists.stevens.edu/cgi-bin/mailman/listinfo/sgdc</a><br>
</blockquote></div><br>