<div dir="ltr">Hello SGDC,<div>Thank you to those who competed in last weekend&#39;s jam. I would like to strongly encourage people to submit unfinished games in the future because not only is it awesome to see the progress but a lot of times unfinished projects will still win categories. If you notice, this set of submissions were all still in-progress. Anyway, below are the results based on the votes:</div><div><br></div><div>Best Music: Satoru&#39;s Ascension by Adam Gincel* and Kevin Quigley</div><div>*Adam made the music.</div><div><br></div><div>Best Sound Design: Adrift by James Romph</div><div><br></div><div>Best Art: Jump-Star by Erich Polixa</div><div><br></div><div>Best Aesthetic Design: Jump-Star by Erich Polixa</div><div><br></div><div>Best Gameplay: Adrift by James Romph</div><div><br></div><div>Best Level Design: Adrift by James Romph</div><div><br></div><div>Most Original Concept: Adrift by James Romph</div><div><br></div><div>Best Storytelling: Satoru&#39;s Ascension by Adam Gincel and Kevin Quigley</div><div><br></div><div>Best Glitch: Satoru&#39;s Ascension by Adam Gincel and Kevin Quigley</div><div><br></div><div>Best Use of Theme: Adrift by James Romph</div><div><br></div><div>Best Use of Handicap: Tie between Adrift by James Romph and Satoru&#39;s Ascension by Adam Gincel and Kevin Quigley</div><div><br></div><div>Best Use of &quot;Secret&quot; Theme: Jump-Star by Erich Polixa</div><div><br></div><div>Best Overall:</div><div>1. Adrift by James Romph</div><div>2. Jump-Star by Erich Polixa</div><div>3. Satoru&#39;s Ascension by Adam Gincel and Kevin Quigley</div><div><br></div><div>If you did not get to play any of the games, you can download them <a href="https://drive.google.com/open?id=0B5hkX3lT9Ze6LUxFSU5jRnpKS3M">here</a>.</div><div>You may notice that this .zip file is within the General Body Folder, which you can sign up for <a href="https://drive.google.com/open?id=1grUCoOACImTPvLsvS6DkjwqNVzFYyOmVm41fob96Ox8">here</a>.</div><div><br></div><div>I encourage those who chose not to formally submit their games to post them in our <a href="https://www.facebook.com/groups/433857053307661/">Facebook group</a> and if anyone releases updates to post them as well. Good job guys! See you in August!</div><div><br></div><div>-Kevin Quigley</div><div>SGDC President</div></div>