<div dir="ltr"><div><b>TL;DR: Tonight was record setting, people won stuff <i style="font-size:x-small">(if you won stuff please read)</i>, all of the submissions were awesome and we&#39;ll see you all on Tuesday.</b><br></div><div><div><font size="1"><br></font></div><div><font size="1"><br></font></div><div><font size="1"><br></font></div><div>Woah. Thanks to everyone to coming out to our record-setting Game Jam IX closing ceremony! <font size="1">(I know it was long -- thanks to everyone who stayed until the end)</font><font size="1"><br></font></div><div><font size="1"><br></font></div><div><b>Records broken:</b></div><div><ul><li>Most submissions to an SGDC Game Jam: 13 submissions</li><li>Largest team to enter a Jam (12 people credited on <a href="http://itch.io">itch.io</a>)</li><li>Freshmen sweeping the category prizes!</li><li>Most prizes given out (3 placement, 3 category, 3 raffle)</li><li><i style="font-weight:bold">Longest </i>closing ceremony (3.5 hours). Whew.</li></ul><div>There may be more. Who knows. Anyway: congratulations to everyone who participated in the Jam! All of the entries were high quality -- we&#39;re really glad to see everyone&#39;s enthusiasm and talent. Even if you didn&#39;t place well this jam, you did a great job and we&#39;re thrilled to see so many people competing.<br><br>Now, our winners:</div></div><div><ul><li><b>1st Place</b>: <i>Pakij</i> - James Romph, Alex Massenzio, and Ben Blease</li><li><b>2nd Place</b>: <i>Tracks</i> - Adam Gincel &amp; Ari Fiekowsky <font size="1">(not a club member)</font></li><li><b>3rd Place</b>: <i>Keep Rolling Rolling Rolling Rolling (yeah)</i> - Ian Allemand</li></ul></div><div><ul><li><b>Best Visual Design</b>: <i>Startup</i> (Isaac Hirschfeld, Steph Oro ,Tarin Nuamcharoen, Katie Bryant, Sen Holmes, Izzy Joyce, Kristen Buglio, PJ Lobello, Brad Tylutki, Jamie Shamilian, Burns, &amp; Mecks Copeland <font size="1">I ripped that from <a href="http://itch.io">itch.io</a></font>)</li><li><b>Best Audio Design</b>: <i>The Clockmaker</i> - Nicholas Ciulla</li><li><b>Best Use of Theme</b>: <i>Debugger</i> - Lucas Gizman</li></ul><div><b><i>If you won a prize</i></b>, I recommend you check out <a href="http://sgdc.ml/#catalog">http://sgdc.ml/#catalog</a> where we have prize suggestions for various prize levels. I&#39;ll be sending you all a separate email later on.</div><div><br></div><div>Also congrats to our raffle winners: Sen and Katie, who won SGDC shirts, and to Bruno, who won a GameMaker: Studio license!<br><br>Thank you all so much for the work you put into your awesome submissions. You&#39;ve now seen firsthand the kinds of things that can go well, and can go not-so-well during a packed 48 hour game jam. I hope to see you all at Tuesday&#39;s meeting where we&#39;re gonna talk about how it all went and relax a bit as a club. </div><div><br></div><div>See you all soon, and get some rest!<br>Adam Gincel<br>SGDC President<br><br><font size="1">PS: I have attached the full results of the vote. Categories were decided by a simple vote count. The placements were calculated using something called 1/(n+1) voting, where a vote for 1st was worth 1/2 points, a vote for 2nd worth 1/3, etc. I&#39;ve attached the final tally, and the actual votes.csv file if anyone is curious.</font></div></div></div></div>