<div dir="ltr">Hey everybody!<div><br></div><div>Happy August -- we have just over a month left in Summer Jam. I&#39;ve seen a <i>ton</i> of great progress the past two weeks. Here&#39;s some highlights. (If you want to get in on these, definitely email us stuff, or post in our Discord)</div><div><br></div><div><b>Spaceship Game </b>- James Romph</div><div><a href="https://gfycat.com/HighlevelCrazyHind">https://gfycat.com/HighlevelCrazyHind</a> <br><img src="https://giant.gfycat.com/HighlevelCrazyHind.gif"><br><img src="cid:ii_15db50d87b942479" alt="Inline image 1" width="544" height="305" style="margin-right: 0px;"><br></div><div><br></div><div>I got ahold of a developer build and got to play this yesterday with James and some friends. Proud to say I&#39;m a Revenant main and thrilled to say how fun the game is shaping up -- gorgeous too. Definitely excited to see more!</div><div><br></div><div><b>Spin </b>and <b>Space Ace Space Base Race </b>- Richard Kopelow</div><div><img src="cid:ii_15db511907da0d4e" alt="Inline image 2" width="122" height="217" style="margin-right: 0px;"><img src="cid:ii_15db511d559b9c0d" alt="Inline image 3" width="121" height="217" style="margin-right: 0px;"><img src="cid:ii_15db512219c4160e" alt="Inline image 4" width="121" height="217" style="margin-right: 0px;"><br></div><div><img src="cid:ii_15db512c4c618fcf" alt="Inline image 6" width="358" height="358" style="margin-right: 0px;"></div><div>Richard had a puzzle game idea in his dreams, and fleshed it out really quickly. It&#39;s really enjoyable, and he even added color-blind support so I&#39;m 110% on board with it! Plus we see a new ship for SASBR. Really excited to see Richard&#39;s games developing -- keep it up!</div><div>Get the Spin beta on Android! <a href="https://play.google.com/apps/testing/com.RichardKopelow.Spin">https://play.google.com/apps/testing/com.RichardKopelow.Spin</a></div><div><br></div><div><b>Kujira </b>- Alex Massenzio, Chris Kuras, Christian Bowense</div><div><img src="cid:ii_15db31dbc7f9ee21" alt="Inline image 1"><br></div><div><img src="cid:ii_15db31f755427697" alt="Inline image 2"><br></div><div>Holy crow! Kujira has some crazy talent and effort behind it! I&#39;m excited to hear more about it, but to pass along the explanation I was given about these pictures: The first gif demonstrates some great camera code, inspired by the Super Mario World camera. The second demonstrates their first weapon, inspired by the Castlevania axe. Super cool stuff and I&#39;m really hype to see where it goes. Great work guys.</div><div><br></div><div><b>Quipe 2.0 </b>- Adam Gincel</div><div><img src="https://giant.gfycat.com/DarkUnpleasantIndri.gif"><br></div><div><br></div><div>Remember Quipe? I completely redid it for some <i>huge</i> Quality of Life fixes. </div><div><ul><li>this three part system with the game, a dashboard, and a backend service for accounts/scores does all the work at once. <br></li><ul><li>The dashboard (right) receives swipes reliably, passes those swipes to the builtin webbrowser with DuckSync, can show a <i>full</i> leaderboard, and lets you change your username if you want.<br></li><li>The game (left) polls a webservice for swipes received from the dashboard, then retrieves your account information (name and score) and displays them, while dropping a ball<br></li><ul><li>Upon scoring, it then sends another request to the service, updating your score. It&#39;s already fairly hack proof but I&#39;m working on adding more security for if I ever host the service somewhere.<br></li></ul><li>The web service can send and receive account info, tell us who counts as an active member, generate a full leaderboard, and more.<br></li></ul><li>I even wrote all the physics from scratch myself. So every time you see a ball bounce slightly weird, you can blame me for rigging the physics, like usual.<br></li></ul></div><div>You can play Quipe in an offline mode (no scoring points) at <a href="http://adamgincel.com/quipegms">http://adamgincel.com/quipegms</a> </div><div><br></div><div>(Big Palladium is going well, close to complete but probably needs another visual pass, will report back at a later date)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>That wraps up another Screenshot Saturday! I hope our creators keep up the great work. Enjoy the rest of your summers, and I look forward to giving you at least one more Screenshot Saturday before the summer is up!</div><div>Adam Gincel</div><div>SGDC President</div></div>